微软表明XboxSeriesX在发布时将不会供给独家的榜首方游戏

放大字体  缩小字体 发布时间:2020-01-13 09:17:27  阅读:1771+ 作者:责任编辑NO。郑子龙0371

Microsoft行将推出的下一个代游戏机Xbox Series X将经过不与只能在新硬件上玩的独家游戏一同发动而打破传统。取而代之的是,微软会选用Xbox Play Anywhere战略,并全面支撑向后兼容。

图画:Microsoft

据Microsoft Studios负责人Matt Booty说,他与英国游戏网站MCV攀谈。第二年,即两年,咱们一切的游戏(类似于PC)都会在该系列设备上播映。”Booty说。“咱们要保证,假设有人在从现在到“X系列”期间出资Xbox,他们会感觉自己做了一笔不错的出资,而且咱们致力于向他们供给内容。”这好像暗示着将会有一个现在,为X系列规划的新的榜首方Xbox游戏将无法在规范Xbox One上运转,但这好像是发布后的出路。

这并不是一个大的改动。微软几个月来一直在暗示。该公司表明,方案将Xbox上的一切榜首方游戏都可以在Windows 10上播映,这是Xbox Xbox Anywhere方案的一部分。该公司还曾在Juneat E3上说过,在X系列正式发布之前,以及当新游戏机仅被称为Project Scarlett时,其下一代游戏机也将玩Xbox One游戏。索尼的PlayStation 5也是如此,索尼在本年早些时候承认其新游戏机将向后兼容PS4游戏。(不过,索尼没有表明不会在PS5上发动只能在该设备上播映的游戏。)

但这是微软榜首次清晰表明其新游戏机将不会伴随该设备一同发布。专用的榜首方独家代理名单,最近几十年来简直一切新一代的操控台都如此。最大的榜首方Xbox Series X独家产品Halo Infinite已被证明可以鄙人一代Xbox和Xbox One以及Windows 10上运转。可是Booty弄清说这将是在Series X推出后至少一年内,每一款新的Xbox游戏都会呈现这样的一种状况。

关于微软来说,这是一把双刃剑。该公司竭尽所能,以保证其Xbox游戏数字图书馆包含旧的360款游戏以及各种经典,移植和独立游戏。它还构建在Xbox渠道上,以支撑Series X和Xbox One之间的向后兼容性,由于它们都是根据同一体绑定构构建的。

这关于忧虑在抛弃时抛弃整个库的顾客来说十分有用。升级到最新的硬件,这是曩昔几代购买新游戏机的首要圈套之一。在新的操控台上没有足够好的新游戏,您或许不得不付出数百美元来购买一台您不期望真实翻开那么多设备的设备,直到适当地填充软件库停止。

当然,晦气之处在于,微软并没有很强的理由来说明为什么假设没有独家游戏而且假设相同的游戏可以得到类似乃至更好的功能,为什么应该升级到Xbox Series X

Microsoft期望Series X令人形象深入的装备及其在PC渠道上的易用性将成为卖点,特别是关于自从Windows XP今后或许没有升级到新游戏机的玩家。开始的Xbox One早在2013年就推出了。可是,假设您现已具有(例如,早在2017年发布的Xbox One X)或功能强大的游戏PC,那么该公司现在在独占和跨渠道游戏方面的办法或许会使Series X变得特别困难。

于1月10日美国东部时刻下午6:50更新:阐明晰Microsoft是指Xbox Game Studios下发布的榜首方游戏,而不是Xbox渠道上的一切游戏。

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